Docentenhandleiding RekenRun MVP1

Alles wat je nodig hebt om RekenRun succesvol in te zetten in je les — van voorbereiding tot nabespreking. Geen technische kennis vereist.

🚀 Lesformat: 25–35 minuten
Inclusief intro, speelronde en klassikale nabespreking
Chrome of Edge
Browser
Geen
Installatie
1234
Pincode
Open de app →

📋 A.1 Voorbereiding

Zorg voor het volgende vóór de les:

1

Open de app

Ga naar rekenrun.nl/app in Chrome of Edge op het digibord. Het spel laadt direct — geen installatie nodig.

2

Open het docentportaal

Tik op het startscherm op 🏦 Docentportaal en voer pincode 1234 in (te wijzigen via Instellingen).

3

Voeg studenten toe via QR-instap

Docentportaal → 👥 Klasbeheer → QR-instap. Typ namen, kies niveau (2, 3 of 4) en opleiding (UV of M&C). Print QR-codes of stuur links via Teams of WhatsApp.

4

Controleer devices

Chrome of Edge op telefoon, tablet of laptop. Camera-toestemming is optioneel — niet vereist voor basisfunctionaliteit.

5

Optioneel: stel domeinbalans in

Via Teacher Mode kun je domeinen fixeren (bijv. alleen Verhoudingen) of een gemengde mix inzetten.

⏱️ A.2 Aanbevolen lesverloop (25–35 min)

FaseTijdActiviteit
1. Intro5 minToon het spel op het digibord. Leg de loopbaan, de rode 📏-stip en de loopknop uit. Laat zien hoe QR-code scannen werkt.
2. Spelen10–15 minStudenten spelen zelfstandig 10 vragen. Observeer wie de rekenkaart gebruikt en wie niet.
3. Dashboard3 minOpen via pincode 1234. Bekijk welke rekendomeinen de meeste fouten geven. ART-telemetrie toont affect-momenten per student.
4. Nabespreking5–10 minKlik op 🎥 Klassikaal voor de top-5 meest gemaakte fouten. Laat stap-voor-stap uitwerking zien op het digibord.
5. Afsluiting2 minStudenten lezen hun persoonlijk advies. Vraag: welke sectie van de rekenkaart was het nuttigst?

🎯 A.3 Differentiatie

RekenRun biedt meerdere mogelijkheden voor differentiatie:

  • Niveau: studenten kiezen zelf niveau 2, 3 of 4. Via QR-instap kun je het niveau vooraf instellen per student.
  • Domeinbalans: via Teacher Mode kun je domeinen fixeren (bijv. alleen Verhoudingen) of een gemengde mix inzetten.
  • Dyscalculie: rekenkaart en rekenmachine zijn altijd oproepbaar. Wijs studenten expliciet op de rode stip als signaal dat de kaart nuttig is.
  • Klassikale inzet: QR-code per student zorgt voor snelle, gepersonaliseerde instap — zonder individuele profielaanmaak.
  • Context pack: kies UV (salon, kassa, kleurtafel) of M&C (campagnebudgetten, KPI's).

💡 Tip: Studenten met dyscalculie profiteren extra van de visuele SVG-tekeningen bij elke opgave. Wijs hen actief op de rode stip op de rekenkaart — de juiste sectie staat al open.

📊 A.4 Het docentdashboard

Het dashboard is toegankelijk via pincode 1234 (wijzigbaar in Instellingen). Je vindt hier:

  • Foutpatronen per rekendomein: directe inzichten voor gerichte nabespreking.
  • ART-telemetrie: inzicht in affect-momenten (kalm / onzeker / gefrustreerd / overweldigd) per sessie.
  • Klassikale bespreekmodus: top-5 meest gemaakte fouten projecteerbaar met tekening en uitwerking op het digibord.
  • CSV-export: alle sessiedata exporteerbaar voor eigen rapportage of het onderzoeksformulier.

🔒 A.5 Veiligheid & Privacy

  • Alle data blijft lokaal in de browser (IndexedDB + localStorage). Geen persoonsdata op externe servers.
  • QR-code bevat uitsluitend naam, niveau en opleiding — geen BSN, geboortedatum of contactgegevens.
  • Scores zijn alleen zichtbaar voor de docent via pincode — niet voor medeleerlingen.
  • Bij schoolbrede inzet: overweeg een verwerkersovereenkomst conform AVG art. 28.

⚠️ A.6 Risico's & mitigaties

RisicoMitigatie
Technische storing tijdens lesService Worker zorgt voor offline fallback van kern-JS/CSS. Pre-deployment test op lesapparaten aanbevolen.
Studenten omzeilen walk-gateWalk-gate is structureel geïntegreerd in de spellogica. Niet overbrugbaar zonder code-aanpassing.
ART-engine misclassificeert affectEngine is rule-based, niet ML. Docent kan via dashboard correctie bieden. Validatie door orthopedagoog aanbevolen in iteratie 3.
Motivatieverlies na meerdere sessiesAdaptieve moeilijkheidsgraad en uitbreiding Context Packs staan op de roadmap (iteratie 2).

💡 A.7 Tips voor gebruik in de les

Vóór de les: Vertel studenten dat fouten wélkom zijn — ze leiden altijd naar een hint, nooit naar een negatieve beoordeling. Dit verlaagt de drempel voor studenten met rekenangst.

  • Laat het spel eerst zelf zien op het digibord — demonstreer de walk-gate en de rekenkaart.
  • Vertel dat er geen tijdsdruk is. Studenten mogen rustig lezen en de rekenmachine gebruiken.
  • Moedig gebruik van de rekenkaart aan: het is hetzelfde hulpmiddel als bij het echte examen.
  • Loop tijdens het spelen door de klas en observeer wie vastloopt — het dashboard toont dat daarna ook.
  • Besteed in de nabespreking extra aandacht aan opgaven waarbij de meerderheid fouten maakte.
🚀 Open de app📊 Naar het evaluatieformulier →

Klaar voor de klas?

Open de app direct in Chrome of Edge — geen installatie, geen account.

🚀 Start RekenRun